Riot Games 已开始逐步停止开发2XKO,这款免费的英雄联盟格斗游戏,距其首次推出还不到一年。Riot表示,“积极开发”将于2026年底结束,因为公司没有“看到足够多的玩家坚持游玩该游戏,从而走上可持续发展的道路。”服务器将在“2026年之后”继续在线,同时Riot将解锁所有可玩角色,并退还玩家在该游戏上的花费。
2XKO于2025年10月在PC上以抢先体验版形式推出,并于1月登陆PS5和Xbox Series X/S。但不久后,Riot宣布将裁减该游戏的开发人员,当时表示“整体势头尚未达到长期支持如此规模团队所需的水准。”
情况似乎从未好转。Riot在周四的公告中表示,他们评估了该游戏全年的整体表现,虽然新角色发布和竞技赛事带来了一些亮点,但不足以支撑游戏继续运营。“然而,即使在那些高光时刻,我们也未看到2XKO的轨迹发生有意义且持续的变化;距离可持续发展的趋势所需,仅有九牛一毛,”Riot表示。“随着时间的推移,我们已清楚无法像今天这样继续积极开发这款游戏。”
Riot表示,如果“我们看到任何可行的未来”,本会继续开发,但指出“2XKO的运营成本远高于其带来的收入,而且即使进行了较大更新,玩家参与度仍相对持平。”
2XKO只是最新一个未能成功的重大实时服务押注。就在本周,彭博社报道称,索尼正在从其开发中的多人地平线作品中移除实时服务元素。Highguard在12月游戏大奖上宣布关停后,于上线不到两个月时永久关闭。今年早些时候,Remedy宣布了《FBC: Firebreak》——一款设定在Control宇宙的实时服务射击游戏——的最后一个重大更新;尽管与Riot对2XKO的计划类似,Remedy选择让Firebreak继续在线。即使是堡垒之夜也未能幸免于问题,开发商Epic Games在堡垒之夜参与度“下滑”后于3月进行了裁员。