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《星际争霸》2030年回归:新作将变为开放世界射击游戏

Blizzard在BlizzCon上宣布,沉寂十余年的《星际争霸》系列将于2030年回归,但不再采用经典即时战略玩法,而是一款开放世界射击游戏。副总裁Dan Hay展示了聚焦人类联合地球理事会迎战虫族的电影级预告片。此前《星际争霸:幽灵》项目曾于2014年被取消,粉丝仍在期待正统RTS续作。

来源:The Verge

早在2002年,Blizzard就曾尝试通过《星际争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost)将星际争霸宇宙带入3D射击游戏领域。该作在开发地狱中搁置多年,直到2014年Blizzard总裁Mike Morhaime确认项目已被取消。如今,Blizzard决定再次尝试,新作直接命名为《星际争霸》。Blizzard副总裁Dan Hay今日登上BlizzCon舞台,宣布沉寂十余年的星际争霸将于2030年回归。不过,新作并非又一部俯视角即时战略作品,而是一款开放世界射击游戏。

随后他播放了本作的电影级预告片,重点展示人类阵营联合地球理事会(United Earth Directorate)准备迎战虫族的情景,神族仅在片中一笔带过。从预告片可以明显看出,星际争霸系列的这次全新演绎不会手下留情。在一段激昂的军国主义动员之后,被宣传灌输的人类面对的是战争的残酷现实——我们跟随了整整三分钟的角色,最终被揭示不过是战争绞肉机中可随意抛弃的炮灰。

虽然粉丝无疑为Blizzard解冻这个尘封已久的系列而兴奋,但我敢肯定,仍有许多人屏息以待,盼望着2010年的《星际争霸II》能迎来一部正统RTS续作。