dream-loop
作者:@anshuc。
这是一个 Agent 技能(skill),通过构建一个闭环来打造视觉效果惊艳的游戏、应用或场景:
- AI 使用图像生成"梦见"一张高质量的目标截图
- AI 以该目标为参照进行构建
- 一个独立的 AI 评审(critic)将实时截图与目标进行对比并给出反馈
- AI 循环回到第 2 步,直到评审满意为止
- 可选:AI 循环回到第 1 步,基于当前状态"梦见"一个更好的目标。
安装
运行 npx skills add achimala/dream-loop,或者将其克隆到你的 Agent 的 skills 目录中,也可以把链接粘贴给你的 Agent,让它自己想办法完成。
前置条件
你需要一个具备以下能力的 AI Agent:
- 可以访问图像生成功能,无论是内置(如 Codex、Grok)还是通过 API(例如给它一个 Gemini API key)
- 具备视觉输入能力
- 支持子智能体(subagents,可选但强烈推荐)
如果你需要自定义 3D 建模,请安装 Blender。优先使用 Blender MCP 或脚本接口,而不是 computer use;前者能产生更好的效果。
目前该项目仅在 Codex 中使用 GPT-6 Astra 测试过。其他强大的模型(如 Claude Fable 5.1)很可能也能胜任。
示例
提示词:
给我构建一个图形演示:等距视角摄像机,体素风格美术搭配逼真光影和反光的湿润地面,一个身处有趣场景中的角色。奇幻设定(想想《Elden Ring》、《Diablo》)。使用浏览器中的 Three.js,帧率大于 60fps。不要下载素材。时间限制 1 小时。操作方式:点击移动角色,摄像机懒跟随;拖拽旋转摄像机;滚轮缩放。暂不需要玩法。世界应该有生命感:动态、动画、微妙的环境行为。玩家周围的区域看起来应很开阔,但只允许在有限空间内移动。无需与我确认美术风格或提问,直接开干!
Codex 中以 high effort 模式运行的 GPT-6 Astra:

参与贡献
我很乐意听到反馈、看到使用成果,并接受对该技能的修改。
如果你提交 PR,请附上该技能生成的示例结果,以确保改动不会导致性能回退。