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《光环:战役进化》发售后,微软 Halo Studios 工作室启动裁员

微软旗下Halo Studios在《光环:战役进化》发售后启动裁员。一名任职6.5年的制作人透露被裁,另有多名员工(包括Scrum Master和软件工程师)也在寻找新机会。裁员折射出当前游戏行业的艰难现状。

来源:IT之家

在《光环》项目工作了 6.5 年,并且躲过了同样多轮的裁员之后,这一次终于轮到我了。我对《光环》以及工作室里的所有人都充满热爱,只是这就是当前游戏行业艰难现实的一部分。我正在寻找新的职位机会,可以担任制作人或项目经理,接受远程办公,或者在西雅图地区进行混合办公。

在任职期间,我有幸为美术、网络、本地化、叙事等多个优秀团队提供支持,以及担任《光环:无限》社交多人模式核心模块的产品负责人。

IT之家注意到,另一名员工 Paul Morris 的职位显示为敏捷项目主管(Scrum Master),他也表示自己在该工作室的工作已经结束。不过资料显示,他此前属于合同员工。

今天,我得知自己在《光环》工作室的任期将在我们最新游戏《光环:战役进化》成功推出后结束。

此外,工作室软件工程师 Caleb Lawrence 近期也在 LinkedIn 上将自己的状态更新为正在寻找新的工作机会。

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